Tout citoyen a une obligation pénale de protéger les mineurs en danger.
La popularité des jeux vidéo est incontestable. 52 % des enfants jouent aux jeux vidéo tous les jours et 35 % des adultes.
Les cyberviolences regroupent toutes les formes de violences réalisées avec les écrans, diffusées sur Internet ou via les réseaux sociaux.
Les violences intrafamiliales, définissent toutes les violences qui se passent au sein de la famille, commises par un ou plusieurs membres de la famille.